miércoles, 17 de junio de 2009

Reunión #13

Reunión #13


Fecha: junio 16

Lugar: Sanborns

Personas presentes: Verónica M.; Osmín T.; Sarahí de Canela, Alfonso; Jonathan Cruz; Edgar Nava

Fecha de la próxima junta:

Puntos tratados:

1.- Programa y actividades

2.- Tareas y/o funciones

3.- Material

4.- Asistencia

5.-Logística

6.- Tareas

1.- Programa y actividades

-Verónica leyó la representación, se habló sobre los personajes y las personas que hacen falta para cubrir algunos papeles:

Verdecita: verónica

Bruja fría: (vacante)

Narrador: Hector Bustos (confirmar)

Fauno: Alfonso

Hadita timida: Yuliana

-La competencia entre scouters será previo registro. Al momento de registrarse se preguntará “ ¿A qué scouter registrarán para el concurso de scouters?”

-Al momento de registrar a la manada se les indicará que deben preparar 1-3 canciones. No se vale cantar canciones ya cantadas.

2.- Tareas y/o funciones

-La inauguración quien debe darla, el Presidente de Provincia? Ellos preguntaron si los íbamos a invitar.

-Sarahí será la Jefa de Campo: se encargará de hacer cumplir con los tiempos, dará las indicaciones cuando sea necesario, entre otras cosas.

a) en la indicación de las 10:00 am es importante decir que cada scouter debe conocer el recorrido de los campos y las bases. Antes de partir a las actividades se sugiere guardar todo el equipo de acampado en las casas de campaña.

b) Indicaciones para la fogata: Meter las cosas en la carpa y dejar carpas bien cerradas (por aquello de los insectos); no llevar lámparas a la fogata.

-Los ejercicios mágicos serán organizados por varios scouters.

-El propio scout será dado por: ___________________.

-Revisar las instalaciones de los baños. Ir el sábado en la mañana a Necua. 7:00 am.

-Revisar la cuestión de la factura del parque eco-turístico.

3.- Material

-Se pedirán 30 parches más a Logomundo. Verónica ya lo hizo y a buen tiempo.

-Edgar hizo entrega de los letreros indicadores para el camino.

4.- Asistencia

Gpo.

Niños

Adultos

No. carpas

1 tj

8


2 gr / 2 med

1 ens

4

1

2 med

2 tj

0

0

---

2 mxli

0

0

---

3 tj

7

3

4 med

5 ens

0

0

---

6 ens

27

4

2 med / 2 ch

7 tj

18

6

4 gr

8 tj

28

6

5 med

9 tj

12

3


10 tj

9

3

2 gr

13 mxli

6

1

2 gr / 2 med

15 tj

15

2

2 gr / 1 med

21 tj

0

0

---

Distrito Tj.

---

4

3 med

5.- Logística:

-La repartición de niños por campo se hará de acuerdo a las necesidades de participantes por base/por campo.

-Para el registro y repartición de niños en las bases hacer y llenar un formato con los siguientes datos:

Grupo / Scouter / nombre del seisenero / nombre de cada lobato / nombre del sub-seisenero / color de la seisena.

-El jurado para los disfraces estará conformado por una persona de cada distrito.

-Edgar mandará un comunicado de que el domingo será opcional portar el uniforme o disfraz.

-El área de acampado se designará según el número de participantes (ver sección 4.-Asistencia).

-Vero entregó a Edgar el reporte de gastos a la fecha del Rally de Manadas (entregó copias).

6.- Tareas

-Buscar a las personas que falta para interpretar los personajes en la representación.

-Mandar invitación a las personas necesarias: comitiva de provincia, etc.

-Ir a Necua y revisar las instalaciones de los baños y la cuestión de la factura.

-Revisar la logística de las bases y revisar cuántos niños se necesitan por base/campo.

-Hacer formato para repartir a las seisenas de acuerdo a las necesidades de cada base/campo.

-Mandar un comunicado respecto al disfraz, será opcional disfraz o uniforme el domingo (Edgar).

Reunión #12


Reunión #12


Fecha: junio 12

Lugar: casa de Sarahí de Canela

Personas presentes: Verónica M.; Osmín T.; Sarahí de Canela, Alfonso; Jonathan Cruz;

Fecha de la próxima junta:

Puntos tratados:

1.- Material

2.- Bases definitivas

3.- Personas de STAFF

3.- Pendientes variados

4.-Otros

5.- Tareas

1.- Material

-Los parches ya se ordenaron. Llegarán a más tardar el jueves 25 de junio.

-Los garrafones se han conseguido:, 15 garrafones. $14.00 c/u. Los llevarán hasta el lugar del evento.

-Pedir a Ramón las bases del gladiador.

-Confirmar con Beyliss préstamo del pick up.

-Contamos con un pick up c/ remolque p/ transportar material.

-Alfonzo tiene un farol para la ambientación.

2.- Bases definitivas

-Campo Narnia: Gladiador; Guerra de pasteles; Esponjas c/ agua; Guerra de manos pintadas; Bufandas; Pinchar al globo.

-Campo Terabithia:Tobogan; Cuerda floja; Tiro al blanco; Tirolesa; Puente colgante

-Campo Spiderwick: Pan de cazador; huellas en yeso; residuos orgánicos; taller de nudos; pistas naturales; pintura y collar de bellotas.

3.- Asistencia y Personas de STAFF

Gpo.

Número niños

1 ens

4

1 tj

8

2 mxli

0

2 tj

0

3 tj

7

5 ens

0

6 ens

20

7 tj

18

8 tj

28

10 tj

6

13 mxli

0

15 tj

15

21 tj

0

Total

106

-11 personas en campo Terabithia + Alfonzo

-10 personas en campo Narnia + Jonathan

-8 personas en campo Spiderwick + Omar

4.- Pendientes atrasados:

- Discutir acerca de la actividad en la que participan los scouters y los niños son los espectadores.

-Colectar los radios comunicadores.

-Colectar llaves metálicas.

-Comprar las pulseras de papel.

-Señalamientos del camino. Edgar.

5.-Otros

-Discutir sobre la logística para repartir a las seisenas. Hacer un formato para repartir a las seisenas de acuerdo al color.

-Conseguir los abrigos.

-llevar el letrero al parque.

-Preguntar al señor de la tienda del centro eco-turístico sus datos (nombre y hora a la que a abre la tienda), esto por si llevan el agua potable y nosotros no estamos ahí.

-llevar cartón a Sarahí para construir armario.

-Pedir a Rogelio (Campeche) ayuda para representar al hombre oscuro-gigante.

6.- Tareas

-Pedir a Ramón las bases del gladiador.(osmin)

-Confirmar el préstamo del pick up con Ernesto Beyliss. (osmin)

-Acondicionar el Farol (Alfonso)

-Colectar radios comunicadores.

-Colectar llaves metálicas. (todos)

-Comprar pulseras de papel (vero)

-Señalamientos del camino (Edgar)